Una console retro non ha una lista di giochi fissa: emula dei sistemi, e tutta la loro libreria diventa giocabile. La tabella giochi per sistema e il limite reale di ogni modello.
Una console retrogaming non contiene una lista di giochi fissa: emula dei sistemi, e tutti i giochi di quei sistemi diventano giocabili. Tutte le nostre console a emulazione coprono almeno NES, SNES, Game Boy, GBA, Mega Drive e l'arcade. A separarle è il limite massimo: PS1, PSP, Dreamcast o PS2. Ecco quali giochi corrispondono a ogni livello.
La domanda giusta non è «quali giochi», ma «quale livello»
Una console retro con giochi integrati funziona per emulazione: un software riproduce il comportamento della macchina originale e legge i file di gioco di quella macchina. La conseguenza è meccanica: appena un sistema è emulato correttamente, tutta la sua libreria è giocabile. Non c'è quindi una lista di giochi da consultare, ma una lista di sistemi.
L'unico fattore che cambia da un modello all'altro è la potenza del processore, che determina fin dove si può arrivare. Tre livelli strutturano tutto il mercato.
| Livello | Sistemi coperti | Budget indicativo |
|---|---|---|
| Fascia base | NES, SNES, Game Boy, GBC, GBA, Mega Drive, Neo Geo, arcade | Da 35 a 50 € |
| Fascia media | I precedenti + PlayStation 1, Nintendo 64 parziale | Da 50 a 90 € |
| Fascia alta | I precedenti + PSP, Dreamcast, a volte PS2 e GameCube | 90 € e oltre |
Quali giochi, sistema per sistema
La tabella qui sotto collega ogni sistema a titoli simbolo e al livello necessario per farli girare. È la risposta concreta a «quali giochi ci sono su una console retro».
| Sistema | Giochi simbolo giocabili | Livello necessario |
|---|---|---|
| NES | Super Mario Bros. 3, The Legend of Zelda, Mega Man 2, Castlevania, Contra, Metroid | Fascia base |
| Super Nintendo | Super Mario World, A Link to the Past, Super Metroid, Donkey Kong Country, Chrono Trigger, Final Fantasy VI | Fascia base |
| Game Boy / Color | Tetris, Link's Awakening, Pokémon di 1ª e 2ª generazione, Wario Land | Fascia base |
| Game Boy Advance | Metroid Fusion, Golden Sun, Advance Wars, Castlevania: Aria of Sorrow, Mario Kart: Super Circuit | Fascia base |
| Mega Drive | Sonic the Hedgehog 2, Streets of Rage 2, Gunstar Heroes, Shinobi III, Phantasy Star IV | Fascia base |
| Neo Geo / arcade | Metal Slug, The King of Fighters '98, Samurai Shodown II, Street Fighter Alpha 3, Final Fight | Fascia base |
| PlayStation 1 | Final Fantasy VII, Metal Gear Solid, Crash Bandicoot, Spyro, Resident Evil 2, Tekken 3, Gran Turismo 2 | Fascia media |
| Nintendo 64 | Super Mario 64, Mario Kart 64, Ocarina of Time (con qualche regolazione) | Fascia media e superiore |
| PSP | Street Fighter Alpha 3 MAX, Castlevania: The Dracula X Chronicles | Fascia alta |
| Dreamcast | Sonic Adventure, Crazy Taxi, Soulcalibur | Fascia alta |
| PlayStation 2 | Titoli 2D e 3D leggeri del catalogo | Fascia alta |
Quale modello fa girare cosa
Ecco il limite reale di ogni macchina del catalogo. Il livello indicato è il sistema più esigente che gira in modo sfruttabile; tutti i sistemi inferiori sono coperti.
| Modello | Formato | Schermo / uscita | Sistema massimo |
|---|---|---|---|
| M28 7,1″ | Portatile | 7,1″ · 1024×600 | PS2 |
| M88 | Stick TV | HDMI compatibile 4K | PS2 / GameCube |
| H55 5,5″ | Portatile | HD 5,5″ | PSP / Dreamcast |
| R36S Plus 4″ WiFi | Portatile | 4,0″ · 720×720 | PS1 |
| R36H 128 GB | Portatile | 3,5″ IPS | PS1 |
| SF3500 5″ | Portatile | 5″ · 854×480 | PS1 |
| J36 Ultra | Portatile | — | PS1 |
| R36 Ultra 4″ WiFi | Portatile | 4,0″ | PS1 |
| R36 Max 4″ | Portatile | 4,0″ · 720×720 (rapporto 1:1) | PS1 |
| G33 4,3″ | Portatile | 4,3″ | PS1 |
| R36S 3.5″ | Portatile | 3,5″ · 640×480 | PS1 |
| R50S 5,1″ | Portatile | 5,1″ · 854×480 | PS1 |
| M15 | Stick TV | HDMI 720p / 1080p (compatibile 4K) | PS1 |
| X9 Pro | Stick TV | HDMI compatibile 4K | PS1 |
| M17 4,3″ IPS | Portatile | 4,3″ · 480×272 | PS1 (titoli leggeri) |
| G1 | Stick TV | HDMI 1280×720 (compatibile 4K) | PS1 (titoli leggeri) |
Ogni scheda prodotto indica la compatibilità sistema per sistema, con quattro livelli: perfetto, molto buono, limitato, non supportato. Le schede tecniche a confronto allineano gli stessi criteri su tutta la gamma.
Cosa c'è davvero sulla scheda SD
Le console con scheda vengono consegnate con una microSD precaricata, già inserita, il cui contenuto è preparato dal nostro fornitore e cambia da un lotto di produzione all'altro. È il motivo per cui documentiamo ciò che ogni macchina fa girare invece di un inventario fisso: il primo è una caratteristica hardware stabile, il secondo no.
La scheda si estrae e si legge su qualsiasi computer, con una cartella per sistema. Sul piano legale, le norme sul diritto d'autore consentono in genere la copia di riserva: puoi creare una copia digitale di un gioco che possiedi fisicamente. Possedere la console e l'emulatore è legale, come spiegato in una console retrogaming è legale?
Due esempi concreti
Per vedere il metodo applicato a un modello preciso, due articoli descrivono il catalogo giocabile macchina per macchina: quali giochi girano sulla R36S per la fascia base, e quali giochi girano sulla R36 Max per la fascia media a schermo grande. Per scegliere tra i livelli, il confronto tra console retrogaming portatili mostra le differenze reali.
FAQ — Giochi e console retrogaming
Quali giochi ci sono su una console retrogaming?
I giochi dei sistemi che emula. Tutte le nostre console a emulazione coprono NES, SNES, Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, Mega Drive e l'arcade; la maggior parte arriva fino alla PlayStation 1; i modelli di fascia alta raggiungono PSP, Dreamcast o PS2.
Esiste una lista dei giochi inclusi?
No, per un motivo preciso: la scheda SD viene preparata per lotti e il suo contenuto varia. Ciò che è stabile è la lista dei sistemi emulati, e una console che emula un sistema fa girare i giochi di quel sistema.
Quanti giochi contiene una console retro?
Diverse migliaia a seconda del modello, suddivisi per sistema d'origine nell'interfaccia. La capienza della scheda (64 o 128 GB) e il numero di sistemi coperti determinano l'ordine di grandezza.
Quale console retro fa girare la PlayStation 1?
La quasi totalità della nostra gamma, a partire dal modello più accessibile. La PS1 è il limite comodo della fascia media e spesso il miglior compromesso tra catalogo e prezzo.
Quale console retro fa girare la PS2 o il GameCube?
Due modelli: la M28 7,1″ tra le portatili e lo stick TV M88. Gli altri si fermano prima, alla PS1 o alla PSP.
Si possono aggiungere altri giochi?
Sì, su tutta la gamma. La scheda microSD si estrae e si legge su un computer; ogni sistema ha la sua cartella e i file aggiunti compaiono al riavvio.
Bisogna installare un emulatore da soli?
No. Il sistema e gli emulatori sono preinstallati e preconfigurati. La console si avvia direttamente sulla libreria, ordinata per macchina d'origine.


